2021年4月22日

使用 rocketmq-spring-boot-starter 来配置、发送和消费 RocketMQ 消息
导读:本文将 rocktmqspringboot 的设计实现做一个简单的介绍,读者可以通过本文了解将 RocketMQ Client 端集成为 springbootstarter 框架的开发细节,然后通过一个简单的示例来一步一步的讲解如何使用这个 springbootstarter 工具包来配置,发送和消费 RocketMQ 消息。 在 Spring 生态中玩转 RocketMQ 系列文章: 本文配套可交互教程已登录阿里云知行动手实验室,PC 端登录 在浏览器中立即体验。 通过本文,您将了解到: Spring 的消息框架介绍 rocketmqspringboot 具体实现 使用示例 前言 上世纪 90 年代末,随着 Java EE(Enterprise Edition) 的出现,特别是 Enterprise Java Beans 的使用需要复杂的描述符配置和死板复杂的代码实现,增加了广大开发者的学习曲线和开发成本,由此基于简单的 XML 配置和普通 Java 对象(Plain Old Java Objects)的 Spring 技术应运而生,依赖注入(Dependency Injection), 控制反转(Inversion of Control)和面向切面编程(AOP)的技术更加敏捷地解决了传统 Java 企业及版本的不足。 随着 Spring 的持续演进,基于注解(Annotation)的配置逐渐取代了 XML 文件配置,2014 年 4 月 1 日,Spring Boot 1.0.0 正式发布,它基于“约定大于配置”(Convention over configuration)这一理念来快速地开发、测试、运行和部署 Spring 应用,并能通过简单地与各种启动器(如 springbootwebstarter)结合,让应用直接以命令行的方式运行,不需再部署到独立容器中。这种简便直接快速构建和开发应用的过程,可以使用约定的配置并且简化部署,受到越来越多的开发者的欢迎。 Apache RocketMQ 是业界知名的分布式消息和流处理中间件,简单地理解,它由 Broker 服务器和客户端两部分组成: 其中客户端一个是消息发布者客户端(Producer),它负责向 Broker 服务器发送消息;另外一个是消息的消费者客户端(Consumer),多个消费者可以组成一个消费组,来订阅和拉取消费 Broker 服务器上存储的消息。 为了利用 Spring Boot 的快速开发和让用户能够更灵活地使用 RocketMQ 消息客户端,Apache RocketMQ 社区推出了 springbootstarter 实现。随着分布式事务消息功能在 RocketMQ 4.3.0 版本的发布,近期升级了相关的 springboot 代码,通过注解方式支持分布式事务的回查和事务消息的发送。 本文将对当前的设计实现做一个简单的介绍,读者可以通过本文了解将 RocketMQ Client 端集成为 springbootstarter 框架的开发细节,然后通过一个简单的示例来一步一步的讲解如何使用这个 springbootstarter 工具包来配置,发送和消费 RocketMQ 消息。 Spring 中的消息框架 顺便在这里讨论一下在 Spring 中关于消息的两个主要的框架,即 Spring Messaging 和 Spring Cloud Stream。它们都能够与 Spring Boot 整合并提供了一些参考的实现。和所有的实现框架一样,消息框架的目的是实现轻量级的消息驱动的微服务,可以有效地简化开发人员对消息中间件的使用复杂度,让系统开发人员可以有更多的精力关注于核心业务逻辑的处理。 1. Spring Messaging Spring Messaging 是 Spring Framework 4 中添加的模块,是 Spring 与消息系统集成的一个扩展性的支持。它实现了从基于 JmsTemplate 的简单的使用 JMS 接口到异步接收消息的一整套完整的基础架构,Spring AMQP 提供了该协议所要求的类似的功能集。在与 Spring Boot 的集成后,它拥有了自动配置能力,能够在测试和运行时与相应的消息传递系统进行集成。 单纯对于客户端而言,Spring Messaging 提供了一套抽象的 API 或者说是约定的标准,对消息发送端和消息接收端的模式进行规定,不同的消息中间件提供商可以在这个模式下提供自己的 Spring 实现:在消息发送端需要实现的是一个 XXXTemplate 形式的 Java Bean,结合 Spring Boot 的自动化配置选项提供多个不同的发送消息方法;在消息的消费端是一个 XXXMessageListener 接口(实现方式通常会使用一个注解来声明一个消息驱动的 POJO),提供回调方法来监听和消费消息,这个接口同样可以使用 Spring Boot 的自动化选项和一些定制化的属性。 如果有兴趣深入的了解 Spring Messaging 及针对不同的消息产品的使用,推荐阅读这个文件。参考 Spring Messaging 的既有实现,RocketMQ 的 springbootstarter 中遵循了相关的设计模式并结合 RocketMQ 自身的功能特点提供了相应的 API(如顺序、异步和事务半消息等)。 2. Spring Cloud Stream Spring Cloud Stream 结合了 Spring Integration 的注解和功能,它的应用模型如下: 该图片引自 spring cloud stream Spring Cloud Stream 框架中提供一个独立的应用内核,它通过输入(@Input)和输出(@Output)通道与外部世界进行通信,消息源端(Source)通过输入通道发送消息,消费目标端(Sink)通过监听输出通道来获取消费的消息。这些通道通过专用的 Binder 实现与外部代理连接。开发人员的代码只需要针对应用内核提供的固定的接口和注解方式进行编程,而不需要关心运行时具体的 Binder 绑定的消息中间件。在运行时,Spring Cloud Stream 能够自动探测并使用在 classpath 下找到的Binder。 这样开发人员可以轻松地在相同的代码中使用不同类型的中间件:仅仅需要在构建时包含进不同的 Binder。在更加复杂的使用场景中,也可以在应用中打包多个 Binder 并让它自己选择 Binder,甚至在运行时为不同的通道使用不同的 Binder。 Binder 抽象使得 Spring Cloud Stream 应用可以灵活的连接到中间件,加之 Spring Cloud Stream 使用利用了 Spring Boot 的灵活配置配置能力,这样的配置可以通过外部配置的属性和 Spring Boot 支持的任何形式来提供(包括应用启动参数、环境变量和 application.yml 或者 application.properties 文件),部署人员可以在运行时动态选择通道连接 destination(例如,Kafka 的 topic 或者 RabbitMQ 的 exchange)。 Binder SPI 的方式来让消息中间件产品使用可扩展的 API 来编写相应的 Binder,并集成到 Spring Cloud Steam 环境,目前 RocketMQ 还没有提供相关的 Binder,我们计划在下一步将完善这一功能,也希望社区里有这方面经验的同学积极尝试,贡献 PR 或建议。 springbootstarter的实现 在开始的时候我们已经知道,spring boot starter 构造的启动器对于使用者是非常方便的,使用者只要在 pom.xml引入starter 的依赖定义,相应的编译,运行和部署功能就全部自动引入。因此常用的开源组件都会为 Spring 的用户提供一个 springbootstarter 封装给开发者,让开发者非常方便集成和使用,这里我们详细的介绍一下 RocketMQ(客户端)的 starter 实现过程。 1. springbootstarter 的实现步骤 对于一个 springbootstarter 实现需要包含如下几个部分: 1)在 pom.xml 的定义 定义最终要生成的 starter 组件信息 org.apache.rocketmq springbootstarterrocketmq 1.0.0SNAPSHOT 定义依赖包 它分为两个部分:Spring 自身的依赖包和 RocketMQ 的依赖包。 2)配置文件类 定义应用属性配置文件类 RocketMQProperties,这个 Bean 定义一组默认的属性值。用户在使用最终的 starter 时,可以根据这个类定义的属性来修改取值,当然不是直接修改这个类的配置,而是 springboot 应用中对应的配置文件:src/main/resources/application.properties。 3)定义自动加载类 定义 src/resources/METAINF/spring.factories 文件中的自动加载类, 其目的是让 spring boot 更具文中中所指定的自动化配置类来自动初始化相关的 Bean、Component 或 Service,它的内容如下: org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=\ org.apache.rocketmq.spring.starter.RocketMQAutoConfiguration 在 RocketMQAutoConfiguration 类的具体实现中,定义开放给用户直接使用的 Bean 对象包括: RocketMQProperties 加载应用属性配置文件的处理类; RocketMQTemplate 发送端用户发送消息的发送模板类; ListenerContainerConfiguration 容器 Bean 负责发现和注册消费端消费实现接口类,这个类要求:由 @RocketMQMessageListener 注解标注;实现 RocketMQListener 泛化接口。 4)最后具体地进行 RpcketMQ 相关的封装 在发送端(producer)和消费端(consumer)客户端分别进行封装,在当前的实现版本提供了对 Spring Messaging 接口的兼容方式。 2. 消息发送端实现 1)普通发送端 发送端的代码封装在 RocketMQTemplate POJO 中,下图是发送端的相关代码的调用关系图: 为了与 Spring Messaging 的发送模板兼容,在 RocketMQTemplate 集成了 AbstractMessageSendingTemplate 抽象类,来支持相关的消息转换和发送方法,这些方法最终会代理给 doSend() 方法、doSend() 以及 RocoketMQ 所特有的一些方法如异步,单向和顺序等方法直接添加到 RoketMQTempalte 中,这些方法直接代理调用到 RocketMQ 的 Producer API 来进行消息的发送。 2)事务消息发送端 对于事务消息的处理,在消息发送端进行了部分的扩展,参考上面的调用关系类图。 RocketMQTemplate 里加入了一个发送事务消息的方法 sendMessageInTransaction(),并且最终这个方法会代理到 RocketMQ 的 TransactionProducer 进行调用,在这个 Producer 上会注册其关联的 TransactionListener 实现类,以便在发送消息后能够对 TransactionListener 里的方法实现进行调用。 3. 消息消费端实现 在消费端 SpringBoot 应用启动后,会扫描所有包含 @RocketMQMessageListener 注解的类(这些类需要集成 RocketMQListener 接口,并实现 onMessage()方法),这个 Listener 会一对一的被放置到。 DefaultRocketMQListenerContainer 容器对象中,容器对象会根据消费的方式(并发或顺序),将 RocketMQListener 封装到具体的 RocketMQ 内部的并发或者顺序接口实现。在容器中创建 RocketMQ Consumer 对象,启动并监听定制的 Topic 消息,如果有消费消息,则回调到 Listener 的 onMessage() 方法。 使用示例 上面的一章介绍了 RocketMQ 在 springbootstarter 方式的实现,这里通过一个最简单的消息发送和消费的例子来介绍如何使这个 rocketmqspringbootstarter。 1. RocketMQ 服务端的准备 1)启动 NameServer 和 Broker 要验证 RocketMQ 的 SpringBoot 客户端,首先要确保 RocketMQ 服务正确的下载并启动。可以参考 RocketMQ 主站的快速开始来进行操作。确保启动 NameServer 和 Broker 已经正确启动。 2)创建实例中所需要的 Topics 在执行启动命令的目录下执行下面的命令行操作: bash bin/mqadmin updateTopic c DefaultCluster t stringtopic 2. 编译 rocketmqspringbootstarter 目前的 springbootstarter 依赖还没有提交的 Maven 的中心库,用户使用前需要自行下载 git 源码,然后执行 mvn clean install 安装到本地仓库。 git clone https://github.com/apache/rocketmqexternals.git cd rocketmqspringbootstarter mvn clean install 3. 编写客户端代码 用户如果使用它,需要在消息的发布和消费客户端的 maven 配置文件 pom.xml 中添加如下的依赖: 属性 springbootstarterrocketmqversion 的取值为:1.0.0SNAPSHOT, 这与上一步骤中执行安装到本地仓库的版本一致。 1)消息发送端的代码 发送端的配置文件 application.properties: 发送端的 Java 代码: 2)消息消费端代码 消费端的配置文件 application.properties: 消费端的 Java 代码: 这里只是简单的介绍了使用 springboot 来编写最基本的消息发送和接收的代码,如果需要了解更多的调用方式,如: 异步发送,对象消息体,指定 tag 标签以及指定事务消息,请参看 github 的说明文档和详细的代码。我们后续还会对这些高级功能进行陆续的介绍。 作者简介 辽天,阿里巴巴技术专家,Apache RocketMQ 内核控,拥有多年分布式系统研发经验,对 Microservice、Messaging 和 Storage 等领域有深刻理解, 目前专注 RocketMQ 内核优化以及 Messaging 生态建设。 在 PC 端登录 start.aliyun.com 知行动手实验室,沉浸式体验在线交互教程。 活动推荐 阿里云基于 Apache RocketMQ 构建的企业级产品消息队列RocketMQ 5.0版现开启活动: 1、新用户首次购买包年包月,即可享受全系列 85折优惠! 了解活动详情:
作者:辽天
#技术探索 #微服务

2021年3月18日

如何在 Spring 生态中玩转 RocketMQ?
在 Spring 生态中玩转 RocketMQ 系列教程现已登陆知行动手实验室,立即体验! 移动端同学,需要在PC端登录 start.aliyun.com 进行体验。 RocketMQ 作为业务消息的首选,在消息和流处理领域被广泛应用。而微服务生态 Spring 框架也是业务开发中最受欢迎的框架,两者的完美契合使得 RocketMQ 成为 Spring Messaging 实现中最受欢迎的消息实现。本文展示了 5 种在 Spring 生态中文玩转 RocketMQ 的方式,并描述了每个项目的特点和使用场景。 一、前言 上世纪 90 年代末,随着 Java EE(Enterprise Edition)的出现,特别是 Enterprise Java Beans 的使用需要复杂的描述符配置和死板复杂的代码实现,增加了广大开发者的学习曲线和开发成本,由此基于简单的 XML 配置和普通 Java 对象(Plain Old Java Objects)的 Spring 技术应运而生,依赖注入(Dependency Injection),控制反转(Inversion of Control)和面向切面编程(AOP)的技术更加敏捷地解决了传统 Java 企业及版本的不足。随着 Spring 的持续演进,基于注解(Annotation)的配置逐渐取代了 XML 文件配置。除了依赖注入、控制翻转、AOP 这些技术,Spring 后续衍生出 AMQP、Transactional、Security、Batch、Data Access 等模块,涉及开发的各个领域。 2014 年 4 月 1 日,Spring Boot 1.0.0 正式发布。它基于“约定大于配置”(Convention over configuration)这一理念来快速地开发,测试,运行和部署 Spring 应用,并能通过简单地与各种启动器(如springbootwebstarter)结合,让应用直接以命令行的方式运行,不需再部署到独立容器中。Spring Boot 的出现可以说是 Spring 框架的第二春,它不但简化了开发的流程,目前更是事实标准。下面这幅图可以看出相同功能的 Spring 和 Spring Boot 的代码实现对比。 Apache RocketMQ 是一款是业界知名的分布式消息和流处理中间件,它主要功能是消息分发、异步解耦、削峰填谷等。RocketMQ 是一款金融级消息及流数据平台,RocketMQ 在交易、支付链路上用的很多,主要是对消息链路质量要求非常高的场景,能够支持万亿级消息洪峰。RocketMQ 在业务消息中被广泛应用,并衍生出顺序消息、事务消息、延迟消息等匹配各类业务场景的特殊消息。 本文的主角就是 Spring 和 RocketMQ,那几乎每个 Java 程序员都会使用 Spring 框架与支持丰富业务场景的 RocketMQ 会碰撞出怎么样的火花? 二、RocketMQ 与 Spring 的碰撞 在介绍 RocketMQ 与 Spring 故事之前,不得不提到 Spring 中的两个关于消息的框架,Spring Messaging 和 Spring Cloud Stream。它们都能够与 Spring Boot 整合并提供了一些参考的实现。和所有的实现框架一样,消息框架的目的是实现轻量级的消息驱动的微服务,可以有效地简化开发人员对消息中间件的使用复杂度,让系统开发人员可以有更多的精力关注于核心业务逻辑的处理。 1. Spring Messaging Spring Messaging 是 Spring Framework 4 中添加的模块,是 Spring 与消息系统集成的一个扩展性的支持。它实现了从基于 JmsTemplate 的简单的使用 JMS 接口到异步接收消息的一整套完整的基础架构,Spring AMQP 提供了该协议所要求的类似的功能集。在与 Spring Boot 的集成后,它拥有了自动配置能力,能够在测试和运行时与相应的消息传递系统进行集成。单纯对于客户端而言,Spring Messaging 提供了一套抽象的 API 或者说是约定的标准,对消息发送端和消息接收端的模式进行规定,比如消息 Messaging 对应的模型就包括一个消息体 Payload 和消息头 Header。不同的消息中间件提供商可以在这个模式下提供自己的 Spring 实现:在消息发送端需要实现的是一个 XXXTemplate 形式的 Java Bean,结合 Spring Boot 的自动化配置选项提供多个不同的发送消息方法;在消息的消费端是一个 XXXMessageListener 接口(实现方式通常会使用一个注解来声明一个消息驱动的 POJO),提供回调方法来监听和消费消息,这个接口同样可以使用 Spring Boot 的自动化选项和一些定制化的属性。 在 Apache RocketMQ 生态中,RocketMQSpringBootStarter(下文简称 RocketMQSpring)就是一个支持 Spring Messaging API 标准的项目。该项目把 RocketMQ 的客户端使用 Spring Boot 的方式进行了封装,可以让用户通过简单的 annotation 和标准的 Spring Messaging API 编写代码来进行消息的发送和消费,也支持扩展出 RocketMQ 原生 API 来支持更加丰富的消息类型。在 RocketMQSpring 毕业初期,RocketMQ 社区同学请 Spring 社区的同学对 RocketMQSpring 代码进行 review,引出一段罗美琪(RocketMQ)和春波特(Spring Boot)故事的佳话[1],著名 Spring 布道师 Josh Long 向国外同学介绍如何使用 RocketMQSpring 收发消息[2]。RocketMQSpring 也在短短两年时间超越 SpringKafka 和 SpringAMQP(注:两者均由 Spring 社区维护),成为 Spring Messaging 生态中最活跃的消息项目。 2. Spring Cloud Stream Spring Cloud Stream 结合了 Spring Integration 的注解和功能,它的应用模型如下: Spring Cloud Stream 框架中提供一个独立的应用内核,它通过输入(@Input)和输出(@Output)通道与外部世界进行通信,消息源端(Source)通过输入通道发送消息,消费目标端(Sink)通过监听输出通道来获取消费的消息。这些通道通过专用的 Binder 实现与外部代理连接。开发人员的代码只需要针对应用内核提供的固定的接口和注解方式进行编程,而不需要关心运行时具体的 Binder 绑定的消息中间件。 在运行时,Spring Cloud Stream 能够自动探测并使用在 classpath 下找到的 Binder。这样开发人员可以轻松地在相同的代码中使用不同类型的中间件:仅仅需要在构建时包含进不同的 Binder。在更加复杂的使用场景中,也可以在应用中打包多个 Binder 并让它自己选择 Binder,甚至在运行时为不同的通道使用不同的 Binder。 Binder 抽象使得 Spring Cloud Stream 应用可以灵活的连接到中间件,加之 Spring Cloud Stream 使用利用了 Spring Boot 的灵活配置配置能力,这样的配置可以通过外部配置的属性和 Spring Boot 支持的任何形式来提供(包括应用启动参数、环境变量和 application.yml 或者 application.properties 文件),部署人员可以在运行时动态选择通道连接 destination(例如,RocketMQ 的 topic 或者 RabbitMQ 的 exchange)。 Spring Cloud Stream 屏蔽了底层消息中间件的实现细节,希望以统一的一套 API 来进行消息的发送/消费,底层消息中间件的实现细节由各消息中间件的 Binder 完成。Spring 官方实现了 Rabbit binder 和 Kafka Binder。Spring Cloud Alibaba 实现了 RocketMQ Binder[3],其主要实现原理是把发送消息最终代理给了 RocketMQSpring 的 RocketMQTemplate,在消费端则内部会启动 RocketMQSpring Consumer Container 来接收消息。以此为基础,Spring Cloud Alibaba 还实现了 Spring Cloud Bus RocketMQ, 用户可以使用 RocketMQ 作为 Spring Cloud 体系内的消息总线,来连接分布式系统的所有节点。通过 Spring Cloud Stream RocketMQ Binder,RocketMQ 可以与 Spring Cloud 生态更好的结合。比如与 Spring Cloud Data Flow、Spring Cloud Funtion 结合,让 RocketMQ 可以在 Spring 流计算生态、Serverless(FaaS) 项目中被使用。 如今 Spring Cloud Stream RocketMQ Binder 和 Spring Cloud Bus RocketMQ 做为 Spring Cloud Alibaba 的实现已登陆 Spring 的官网[4],Spring Cloud Alibaba 也成为 Spring Cloud 最活跃的实现。 三、如何在 Spring 生态中选择 RocketMQ 实现? 通过介绍 Spring 中的消息框架,介绍了以 RocketMQ 为基础与 Spring 消息框架结合的几个项目,主要是 RocketMQSpring、Spring Cloud Stream RocketMQ Binder、Spring Cloud Bus RocketMQ、Spring Data Flow 和 Spring Cloud Function。它们之间的关系可以如下图表示。 如何在实际业务开发中选择相应项目进行使用?下面分别列出每个项目的特点和使用场景。 1. RocketMQSpring 特点: 作为起步依赖,简单引入一个包就能在 Spring 生态用到 RocketMQ 客户端的所有功能。 利用了大量自动配置和注解简化了编程模型,并且支持 Spring Messaging API。 与 RocketMQ 原生 Java SDK 的功能完全对齐。 使用场景: 适合在 Spring Boot 中使用 RocketMQ 的用户,希望能用到 RocketMQ 原生 java 客户端的所有功能,并通过 Spring 注解和自动配置简化编程模型。 2. Spring Cloud Stream RocketMQ Binder 特点: 屏蔽底层 MQ 实现细节,上层 Spring Cloud Stream 的 API 是统一的。如果想从 Kafka 切到 RocketMQ,直接改个配置即可。 与 Spring Cloud 生态整合更加方便。比如 Spring Cloud Data Flow,这上面的流计算都是基于 Spring Cloud Stream;Spring Cloud Bus 消息总线内部也是用的 Spring Cloud Stream。 Spring Cloud Stream 提供的注解,编程体验都是非常棒。 使用场景: 在代码层面能完全屏蔽底层消息中间件的用户,并且希望能项目能更好的接入 Spring Cloud 生态(Spring Cloud Data Flow、Spring Cloud Funtcion 等)。 3. Spring Cloud Bus RocketMQ 特点: 将 RocketMQ 作为事件的“传输器”,通过发送事件(消息)到消息队列上,从而广播到订阅该事件(消息)的所有节点上,完成事件的分发和通知。 使用场景: 在 Spring 生态中希望用 RocketMQ 做消息总线的用户,可以用在应用间事件的通信,配置中心客户端刷新等场景。 4. Spring Cloud Data Flow 特点: 以 Source/Processor/Sink 组件进行流式任务处理。RocketMQ 作为流处理过程中的中间存储组件。 使用场景: 流处理,大数据处理场景。 5. Spring Cloud Function 特点: 消息的消费/生产/处理都是一次函数调用,融合 Java 生态的 Function 模型。 使用场景: Serverless 场景。 本文整体介绍了在 Spring 生态中接入 RockeMQ 的 5 种方法,让各位开发者对几种经典场景有宏观的了解。后续会有专栏详细介绍上述各个项目的具体使用方法和应用场景,真正地在 Spring 生态中玩转 RocketMQ! 在 Spring 生态中玩转 RocketMQ 系列教程现已登陆知行动手实验室,立即体验! 移动端同学,需要在PC端登录 start.aliyun.com 进行体验。 相关链接: 活动推荐 阿里云基于 Apache RocketMQ 构建的企业级产品消息队列RocketMQ 5.0版现开启活动: 1、新用户首次购买包年包月,即可享受全系列 85折优惠! 了解活动详情:
#社区动态 #微服务

2021年2月2日

RocketMQ-Spring 毕业两周年,为什么能成为 Spring 生态中最受欢迎的 messaging 实现?
2019 年 1 月,孵化 6 个月的 RocketMQSpring 作为 Apache RocketMQ 的子项目正式毕业,发布了第一个 Release 版本 2.0.1。该项目是把 RocketMQ 的客户端使用 Spring Boot 的方式进行了封装,可以让用户通过简单的 annotation 和标准的 Spring Messaging API 编写代码来进行消息的发送和消费。当时 RocketMQ 社区同学请 Spring 社区的同学对 RocketMQSpring 代码进行 review,引出一段。 时隔两年,RocketMQSpring 正式发布 2.2.0。在这期间,RocketMQSpring 迭代了数个版本,以 RocketMQSpring 为基础实现的 Spring Cloud Stream RocketMQ Binder、Spring Cloud Bus RocketMQ 登上了 ,Spring 布道师 baeldung 向国外同学介绍,越来越多国内外的同学开始使用 RocketMQSpring 收发消息,RocketMQSpring 仓库的 star 数也在短短两年时间内超越了 SpringKafka 和 SpringAMQP(注:两者均由 Spring 社区维护),成为 Apache RocketMQ 最受欢迎的生态项目之一。 RocketMQSpring 的受欢迎一方面得益于支持丰富业务场景的 RocketMQ 与微服务生态 Spring 的完美契合,另一方面也与 RocketMQSpring 本身严格遵循 Spring Messaging API 规范,支持丰富的消息类型分不开。 遵循 Spring Messaging API 规范 Spring Messaging 提供了一套抽象的 API,对消息发送端和消息接收端的模式进行规定,不同的消息中间件提供商可以在这个模式下提供自己的 Spring 实现:在消息发送端需要实现的是一个 XXXTemplate 形式的 Java Bean,结合 Spring Boot 的自动化配置选项提供多个不同的发送消息方法;在消息的消费端是一个 XXXMessageListener 接口(实现方式通常会使用一个注解来声明一个消息驱动的 POJO),提供回调方法来监听和消费消息,这个接口同样可以使用 Spring Boot 的自动化选项和一些定制化的属性。 1. 发送端 RocketMQSpring 在遵循 Spring Messaging API 规范的基础上结合 RocketMQ 自身的功能特点提供了相应的 API。在消息的发送端,RocketMQSpring 通过实现 RocketMQTemplate 完成消息的发送。如下图所示,RocketMQTemplate 继承 AbstractMessageSendingTemplate 抽象类,来支持 Spring Messaging API 标准的消息转换和发送方法,这些方法最终会代理给 doSend 方法,doSend 方法会最终调用 syncSend,由 DefaultMQProducer 实现。 除 Spring Messaging API 规范中的方法,RocketMQTemplate 还实现了 RocketMQ 原生客户端的一些方法,来支持更加丰富的消息类型。值得注意的是,相比于原生客户端需要自己去构建 RocketMQ Message(比如将对象序列化成 byte 数组放入 Message 对象),RocketMQTemplate 可以直接将对象、字符串或者 byte 数组作为参数发送出去(对象序列化操作由 RocketMQSpring 内置完成),在消费端约定好对应的 Schema 即可正常收发。 RocketMQTemplate Send API: SendResult syncSend(String destination, Object payload) SendResult syncSend(String destination, Message message) void asyncSend(String destination, Message message, SendCallback sendCallback) void asyncSend(String destination, Message message, SendCallback sendCallback) …… 2. 消费端 在消费端,需要实现一个包含 @RocketMQMessageListener 注解的类(需要实现 RocketMQListener 接口,并实现 onMessage 方法,在注解中进行 topic、consumerGroup 等属性配置),这个 Listener 会一对一的被放置到 DefaultRocketMQListenerContainer 容器对象中,容器对象会根据消费的方式(并发或顺序),将 RocketMQListener 封装到具体的 RocketMQ 内部的并发或者顺序接口实现。在容器中创建 RocketMQ DefaultPushConsumer 对象,启动并监听定制的 Topic 消息,完成约定 Schema 对象的转换,回调到 Listener 的 onMessage 方法。 @Service @RocketMQMessageListener(topic = "demo.rocketmq.topic", consumerGroup = "string_consumer", selectorExpression = "{demo.rocketmq.tag}") public class StringConsumer implements RocketMQListener { @Override public void onMessage(String message) { System.out.printf(" StringConsumer received: %s \n", message); } } 除此 Push 接口之外,在最新的 2.2.0 版本中,RocketMQSpring 实现了 RocketMQ Lite Pull Consumer。通过在配置文件中进行 consumer 的配置,利用 RocketMQTemplate 的 Recevie 方法即可主动 Pull 消息。 配置文件resource/application.properties: rocketmq.nameserver=localhost:9876 rocketmq.consumer.group=mygroup1 rocketmq.consumer.topic=test Pull Consumer代码: while(!isStop) { List messages = rocketMQTemplate.receive(String.class); System.out.println(messages); } 丰富的消息类型 RocketMQ Spring 消息类型支持方面与 RocketMQ 原生客户端完全对齐,包括同步/异步/oneway、顺序、延迟、批量、事务以及 RequestReply 消息。在这里,主要介绍较为特殊的事务消息和 requestreply 消息。 1. 事务消息 RocketMQ 的事务消息不同于 Spring Messaging 中的事务消息,依然采用 RocketMQ 原生事务消息的方案。如下所示,发送事务消息时需要实现一个包含 @RocketMQTransactionListener 注解的类,并实现 executeLocalTransaction 和 checkLocalTransaction 方法,从而来完成执行本地事务以及检查本地事务执行结果。 // Build a SpringMessage for sending in transaction Message msg = MessageBuilder.withPayload(..)...; // In sendMessageInTransaction(), the first parameter transaction name ("test") // must be same with the @RocketMQTransactionListener's member field 'transName' rocketMQTemplate.sendMessageInTransaction("testtopic", msg, null); // Define transaction listener with the annotation @RocketMQTransactionListener @RocketMQTransactionListener class TransactionListenerImpl implements RocketMQLocalTransactionListener { @Override public RocketMQLocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) { // ... local transaction process, return bollback, commit or unknown return RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN; } @Override public RocketMQLocalTransactionState checkLocalTransaction(Message msg) { // ... check transaction status and return bollback, commit or unknown return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT; } } 在 2.1.0 版本中,RocketMQSpring 重构了事务消息的实现,如下图所示,旧版本中每一个 group 对应一个 TransactionProducer,而在新版本中改为每一个 RocketMQTemplate 对应一个 TransationProducer,从而解决了并发使用多个事务消息的问题。当用户需要在单进程使用多个事务消息时,可以使用 ExtRocketMQTemplate 来完成(一般情况下,推荐一个进程使用一个 RocketMQTemplate,ExtRocketMQTemplate 可以使用在同进程中需要使用多个 Producer / LitePullConsumer 的场景,可以为 ExtRocketMQTemplate 指定与标准模版 RocketMQTemplate 不同的 nameserver、group 等配置),并在对应的 RocketMQTransactionListener 注解中指定 rocketMQTemplateBeanName 为 ExtRocketMQTemplate 的 BeanName。 2. RequestReply 消息 在 2.1.0 版本中,RocketMQSpring 开始支持 RequestReply 消息。RequestReply 消息指的是上游服务投递消息后进入等待被通知的状态,直到消费端返回结果并返回给发送端。在 RocketMQSpring 中,发送端通过 RocketMQTemplate 的 sendAndReceivce 方法进行发送,如下所示,主要有同步和异步两种方式。异步方式中通过实现 RocketMQLocalRequestCallback 进行回调。 // 同步发送request并且等待String类型的返回值 String replyString = rocketMQTemplate.sendAndReceive("stringRequestTopic", "request string", String.class); // 异步发送request并且等待User类型的返回值 rocketMQTemplate.sendAndReceive("objectRequestTopic", new User("requestUserName",(byte) 9), new RocketMQLocalRequestCallback() { @Override public void onSuccess(User message) { …… } @Override public void onException(Throwable e) { …… } }); 在消费端,仍然需要实现一个包含 @RocketMQMessageListener 注解的类,但需要实现的接口是 RocketMQReplyListener 接口(普通消息为 RocketMQListener 接口),其中 T 表示接收值的类型,R 表示返回值的类型,接口需要实现带返回值的 onMessage 方法,返回值的内容返回给对应的 Producer。 @Service @RocketMQMessageListener(topic = "stringRequestTopic", consumerGroup = "stringRequestConsumer") public class StringConsumerWithReplyString implements RocketMQReplyListener { @Override public String onMessage(String message) { …… return "reply string"; } } RocketMQSpring 遵循 Spring 约定大于配置(Convention over configuration)的理念,通过启动器(Spring Boot Starter)的方式,在 pom 文件引入依赖(groupId:org.apache.rocketmq,artifactId:rocketmqspringbootstarter)便可以在 Spring Boot 中集成所有 RocketMQ 客户端的所有功能,通过简单的注解使用即可完成消息的收发。在 中有更加详细的用法和常见问题解答。 据统计,从 RocketMQSpring 发布第一个正式版本以来,RocketMQSpring 完成 16 个 bug 修复,37 个 imporvement,其中包括事务消息重构,消息过滤、消息序列化、多实例 RocketMQTemplate 优化等重要优化,欢迎更多的小伙伴能参与到 RocketMQ 社区的建设中来,罗美琪(RocketMQ)和春波特(Spring Boot)的故事还在继续...钉钉搜索群号:21982288,即可进群和众多开发者交流! 活动推荐 阿里云基于 Apache RocketMQ 构建的企业级产品消息队列RocketMQ 5.0版现开启活动: 1、新用户首次购买包年包月,即可享受全系列 85折优惠! 了解活动详情:
作者:RocketMQ 官微
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